「蘋果iPad造成轟動,讓大家開始關注各PC廠商的態度。繼惠普與戴爾發表對應產品後,本土廠商宏基終於也有動作了。」這是2011年蘋果新推出iPad2造成市場的熱烈搶購後,網路立即發出的一則新聞。為什麼其它PC廠商要等蘋果推出新的產品,才陸續推出同類產品搶食平板市場的大餅?
這種情況類似「小豬勝大豬」賽局,有兩隻豬一個大豬另一個小豬都非常懶,於是主人製作一個食物供給器在小山丘上,只要有豬爬上山丘按下按鈕,5單位的食物就會滾下來給兩隻豬吃,大豬與小豬的食量比為4:1,大豬爬上山丘的消耗能量為2單位的食物量,而小豬消耗量為1單位。雙方的賽局報酬矩陣如表2.13,四種可能的情況如下:
小豬上小丘壓按鈕:大豬食量大吃掉所有食物(+5),小豬回來勞累又沒有食物吃(-1)。
大豬上小丘壓按鈕:小豬食量小,最多只能吃2單位(+2),大豬回來勞累消耗能量(-2),回來只能吃剩下食物(+3),所以大豬的報酬為-2+3=1。
大豬小豬一起上小丘壓按鈕:小豬食量小,大豬食量大,食量比為4:1,兩豬下山後,大豬吃4單位,消耗能量2單位(-2),總報酬為2;而小豬吃1單位,消耗能量1單位(-1),總報酬為0。
大豬小豬懶惰都不上小丘壓按鈕,雙方的報酬都為0。
大豬 | |||
壓按鈕 | 等待吃 | ||
小豬 | 壓按鈕 | 0, 2 | -1, 4 |
等待吃 | 2, 1 | 0, 0 |
表2.13小豬勝大豬賽局
等待吃,壓按鈕2, 1壓按鈕,而小豬等待吃。小豬選擇搭便車的原因如下:
不管大豬選擇「壓按鈕」或「等待吃」,小豬選擇「等待吃」的報酬都比「壓按鈕」的報酬還高2>0及0>-1。所以小豬的優勢策略(Dominant Strategy)為「等待吃」。如果小豬選擇「壓按鈕」大豬就會選擇「等待吃」,因為報酬4>2,如果小豬選擇「等待吃」大豬就會選擇「壓按鈕」,因為報酬1>0。由於小豬一定會選擇「等待吃」,大豬只有選擇「壓按鈕」。
我們回到 抄襲點子不違法好處又多推出新產品,其它PC廠會搭順風車,等待產品在市場上掀起風潮後,推出類似產品以低價促銷。這就是為什麼大廠和小廠總是會為侵權而訴訟?而且沒有停止過。
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